UG產品設計之“節(jié)能燈管建模”
2016-10-31 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網
創(chuàng)建如圖所示的節(jié)能燈管:
圖3 燈管輪廓線主視圖投影草繪
(3) 創(chuàng)建立體曲線 單擊【曲線】工具欄上的“組合投影”命令按鈕,系統(tǒng)彈如圖4a所示的【組合投影】對話框。在該對話框中,設置如圖4b所示草繪(1)中曲線為“曲線1”、 如圖4c所示草繪(2)中曲線為“曲線2”,“投影方向”均默認“垂直于曲線平面”,單擊“確定”命令按鈕,即可得到如圖4d所示的立體曲線。以同樣方式創(chuàng)建另一段立體曲線,如圖4e所示。
注意:UG NX中的“組合投影”類似ProE中的“交截”,用于創(chuàng)建空間立體曲線
圖6 創(chuàng)建單個燈管實體
a) 選擇的掃掠軌跡 b) 創(chuàng)建的燈管實體
② 單擊菜單欄“編輯”-“移動對象”命令選項,系統(tǒng)彈出如圖7a所示的【移
動對象】對話框。選擇①所建實體為“對象”;在“變換”選項區(qū)域下切換“運動”至‘角度’,以ZC為“指定矢量”、坐標原點為“指定軸點”,并輸入“角度”值為72;在“結果”選項區(qū)域下選擇“復制原先的”選項,并修改“非關聯(lián)副本數”至‘4’,單擊“確定”命令按鈕,即可得到如圖7b所示的陣列效果
2. 燈座建模
(1) 創(chuàng)建燈座截面草繪 以“XC-ZC”面為基準平面,創(chuàng)建如圖8a所示的輪廓草繪。
(2) 創(chuàng)建燈座回轉特征 使用“回轉”命令,創(chuàng)建如圖8b所示的特征實體
3. 特征求和
使用【特征操作】工具欄中的布爾“求和”命令,以2所建燈座為“目標”、1所建5個燈管為“刀具”,將所有特征合并起來。如圖9所示
4. 模型后處理
(1) 隱藏曲線 在“過濾器”的下拉框中選擇‘曲線’選項,隱藏不需要的線。 (2) 渲染模型 對模型進行上色,得到如圖10所示的顯示效果
圖10 后處理后的模型顯示效果
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