SolidWorks制作動畫介紹

2013-07-12  by:廣州SolidworksUGCatia培訓中心  來源:仿真在線

SolidWorks制作動畫介紹

 

裝配體運動

       顧名思義,裝配體運動是不考慮零部件之間的相互作用的,只跟零部件當前的狀態(tài)及位置有關(guān)。也就是物體存在的物理狀態(tài)。

具體操作步驟如下

1、首先在SolidWorks界面下由模型切換到Animator窗口。

2、首先設定動畫運動的總時間,并將運動的時間加以分配。例如在0秒到3秒之間想要哪個零部件從一個位置移動到另一個位置,以及零部件在此過程中的顯示狀態(tài)等。首先確定按下“自動鍵碼”,然后將時間軸指針移動到第三秒,拖動想要移動的零部件(slide1和handle1)到最終位置即可。 

3、零件slide2要在3秒到5秒之間移動到最終位置。同樣先移動時間軸指針到第5秒,拖動零件slide2到指定位置即可。

此時點擊播放按鈕,您制作的動畫便立即呈現(xiàn)。


 

物理模擬

       物理模擬使用裝配體配合、彈簧、引力和馬達更逼真模擬物體真實的接觸情況。還以上述裝配體為例,創(chuàng)建一個新的運動算例2,切換到物理模擬狀態(tài)。

1、選擇所有的零部件設定一個3D接觸,軟件自動計算出這四個零件有6個面有接觸。

2、為零部件添加馬達,馬達分為旋轉(zhuǎn)馬達和線性馬達兩種,在此例中選擇線性馬達,并選取零部件的邊線來確定移動的方向。

SolidWorks制作動畫介紹solidworks simulation應用技術(shù)圖片圖片1

 

3、點擊計算運動算例,可以看到零件沿選定邊線的方向以給定的參數(shù)運動。如果默認的時間與要求的不符,可以拖動鍵碼點調(diào)整到相應的時間,但一定要重新計算一下運動算例修改才能有效。 

SolidWorks制作動畫介紹solidworks simulation培訓教程圖片2

 

       通過以上的敘述,您是否能制作出相應的動畫了呢?操作很簡單,反復練習幾遍就可以熟練操作了。


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