UG模具設計之實體出現爛面處理技巧
2017-01-03 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網
在工作中偶然會遇到實體中有破面,生成破面的原因估計是邊境公差過大導致的,處理過程中比較發(fā)愁的是通過其他許多指令都不能處理掉,比如說修剪體 替換面、刪除面等等,其實這個時候就是考驗你對UG軟件里面指令功能是否有深刻的了解,或者說你是否了解每個指令的條件是什么,如何處理請關注如圖下說明。
步驟1;在實體中已經倒R角位置拐角處突然圓角面的有破面,但是實體已經沒關聯(lián)性了。
步驟2;處理方法倒圓角的四周的邊境,剛好抽取曲線時邊境的拐角成90度,并符合做通過曲線網格條件。
步驟3;通過補片指令,但我們首先對補片指令有了解,其一條件有片體的邊境與必須在實體面上或者說沒有公差,其二條件片體必須要是封閉邊境。
步驟4;補片完成后邊境就比較光順。
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