UG 填充曲面的用法案例
2016-08-12 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
填充曲面這個命令是在我們UG9.0版本以后才更新出來的,它的功能相當(dāng)強(qiáng)大。以前UG在低版本的時候做一些多邊網(wǎng)格時候就非常的麻煩,要多很多過渡曲線,網(wǎng)格面,要分面做等等才能達(dá)到我們想要的效果。但是現(xiàn)在10.0很快捷的就能達(dá)到我們所想要的效果了。
話呢?
在邊界我們選擇曲線就按照下圖的順序操作,在默認(rèn)邊連續(xù)性使用相切G1就可以了。
如果G1的方式相切效果不夠飽滿的話,我們也可以用G2去做,但是如果要滿足G2的前提條件是曲面和邊緣線也要達(dá)到G2這樣才可以。
形狀控制里有多種不同功能,比如說飽滿/擬合至曲線/擬合至小平面體等
控制點偏執(zhí)可以控制曲面的弧度
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