Solidworks裝配中的零件操作

2013-07-24  by:廣州Solidworks培訓中心  來源:仿真在線

Solidworks裝配中的零件操作

 

§15.1 編輯零件
    我們可以在裝配體中對零件進行編輯。零件亦可利用組裝件內(nèi)周圍的其他幾何當作參考來生成新的特征。當在裝配體中編輯零件時,您所繪制的草圖可能會利用裝配體中的任何一個邊線或參考其尺寸標注到其他零件或邊線上,而特征也可以使用其他 終止條件(到其他的零部件,例如成形到某一面
   
    當選中一個零件,并且點擊了"編輯零件"按鈕后,系統(tǒng)界面出現(xiàn)了以下變化:
      1. 編輯零件按鈕處于被按下狀態(tài)
      2. 被選中的零件處于編輯狀態(tài),這種狀態(tài)和單獨編輯零件是基本相同的。
      3. 被編輯零件的顏色發(fā)生變化。
      4. 設計樹中該零件的所有特征均變成了紅色。
      5. 注意:在此編輯零件,只能編輯零件實體,對其他內(nèi)容(配置)無法編輯
   
    在裝配體內(nèi)編輯零件的過程如下:
    1 在設計樹或圖形區(qū)域中用右鍵單擊零部件。
    2 單擊,或從右鍵菜單上選擇編輯零件。標題欄顯示當前正打開進行編輯的裝配體內(nèi)的零件名稱。 注意雖然整個裝配體仍為可見,但窗口右下角狀態(tài)欄中的信息表明您當前正在編輯零件文件。如果您在上色查看模式下,設計樹與繪圖區(qū)中您正在編輯的裝配體零部件轉(zhuǎn)為粉紅色,其他的零部件為灰色。(若不在上色模式下,您正在編輯的裝配體零部件的邊線為粉紅色。)
    3 使用在工具命令菜單下的草圖繪制實體、草圖繪制工具、標注尺寸、及幾何關系來對零件作所需的改變。在插入的命令菜單中選擇基體、切除和/或 特征來生成拉伸或其他特征。
    4 若要回到編輯裝配體狀態(tài),請再單擊  ,或在繪圖區(qū)任何處單擊右鍵并選擇編輯裝配體:****名稱。
    注意: 當您在一個裝配體中編輯零件時,請不要預期使用成形到下一面的拉伸終止條件能夠?qū)⑻卣骼斓窖b配體中另一個零部件上的面,成形到下一面的選項只能成形到同一個零件上的下一個面上。成形到某一面與成形到一頂點的選項則可以使用在裝配體中另一個零部件的幾何上。
   
    §15.2 零部件派生陣列
    如果裝配體中的某個零件具有陣列特征,我們可以利用這個陣列來建立零件的陣列。這種應用一般用在螺釘/螺母的裝配上,給我們帶來了極大的方便。
    根據(jù)一個以存在的特征陣列來派生零部件陣列:
    1 將有特征陣列的零部件插入裝配體,并且插入一個可以與該特征陣列配合的源零部件。
    2 利用配合  來配合源零部件與原來用在第一個零部件中生成陣列的特征上。


    3 單擊插入、零部件陣列。
    4 在陣列類型對話框中,單擊使用已存在的特征陣列,然后單擊下一步。 派生零部件陣列對話框出現(xiàn)。.
    5 在設計樹或圖形區(qū)域中單擊源零部件。


    6 單擊特征陣列方框,然后在設計樹中選擇特征陣列。
    7 單擊完成。
   
    §15.3 零部件局部陣列
    除了利用現(xiàn)有的陣列概念來完成零件的陣列以外,我們還可以利用零件中的一些方法來建立新的陣列,產(chǎn)生零件陣列。我們稱這種陣列為局部陣列
    1 在裝配體圖中插入并配合零部件。
    2 單擊插入、零部件陣列。
    3 在陣列類型對話框中,單擊定義自己的陣列類型,然后選擇直線或環(huán)狀。
    4 再單擊下一步。 局部零部件陣列對話框出現(xiàn)。
    5 在 設計樹或圖形區(qū)域中單擊源零部件。
    6 單擊沿邊線/尺寸線方框,然后選擇實體來指出復制的方向。若有需要,可以單擊反向。
    * 對于線性陣列,選擇直的邊線或直線尺寸。
    * 對于圓周陣列,選擇軸、直的邊線或角度尺寸。 
    7 指定間距及實例。
    8 如果要在兩個方向生成線性陣列,選擇第二方向,然后重復步驟 5 及6。
    9 單擊完成。
   
    §15.4 回退裝配
    您可以退回裝配體基準面、軸、草圖、陣列、裝配體切除和孔、配合組及相關的零件特征。如要退回裝配體,請使用退回控制棒。
    使用退回控制棒:
    1 將您的光標放置在設計樹中的退回控制棒上。您的光標將變成手形。
    2 單擊以選擇退回控制棒??刂瓢舻念伾牲S色轉(zhuǎn)為藍色。
    3 在設計樹中將退回控制棒向上拖動。
   
    - 或 -
    在F計樹中單擊,并利用鍵盤上的上下方向鍵來上下移動退回控制棒。(復選工具、選項、 一般標簽中的方向鍵導航選項以激活此功能)。
    注意: 當您將退回控制棒移回時,設計樹的圖標顏色變成灰色。
    4 如要再次向前滾動,請將退回控制棒拖動到FeatureManager設計樹的底部。
    以下的行為特別針對裝配體:
    * 如果您退回到配合組之前,所有借助配合組定位的零部件也退回到原狀態(tài)。
    * 如果您退回一個裝配體陣列,所有借助陣列生成的零部件也退回到原狀態(tài)。
    * 您不能退回到零部件。這是因為零部件是與時間不相關的。您應該使用隱藏或壓縮來達到此目的。
    * 如果您退回到零部件之前的配置草圖特征,則所有的零部件將一并被退回。
   
    §15.5 裝配體特征
    有時候,我們在建立零件的某些特征的時候,無法對特征的具體進行具體定位;或者,也可能是有些特征,我們需要在兩個零件裝配完成后加工某些特征,如兩個零件的配鉆孔;這時候,我們要考慮在裝配中建立特征,我們成為裝配體特征。注意,我們所建立的裝配體特征只能是切除特征,如拉伸(extrude)、旋轉(zhuǎn)(revolve)的切除加工,以及鉆簡單直孔(simple hole),不能產(chǎn)生"加材料"特征,
    1 根據(jù)所要的位置擺放好所有裝配體零部件。
    2 設定特征有效范圍所要包含的零件。
    3 生成一個切除特征,選擇草圖繪制平面,并繪制新特征所需的草圖輪廓線。(若加工操作為旋轉(zhuǎn)時,草圖上必須繪制作為旋轉(zhuǎn)軸的中心線。)
    4 單擊插入、裝配體特征、切除,然后再繼續(xù)選擇拉伸或旋轉(zhuǎn)的加工操作。
    5 單擊確定。
   
    --或--
    3 生成一個簡單直孔的鉆孔特征,選擇所要鉆孔的位置。
    4 單擊插入、裝配體特征、孔、簡單直孔,然后并指定孔的直徑,以及深度。
    5 單擊確定。
    裝配體特征的有效范圍
    當生成一個裝配體特征時,首先您必須決定此特征會影響那些零部件。經(jīng)由設定范圍,您可以選擇性地挑選您要特征影響的零部件。 如果您沒有設定任何范圍,在裝配體中的所有零部件都會被包括在加工范圍中。
    1 在裝配體中,選擇編輯、特征有效范圍。
    2 選擇零部件或于設計樹中選擇零部件名稱來選擇您要裝配體特征影響到的零部件。 所選的零部件名稱會顯示在編輯裝配體特征有效范圍對話框中。
    3 單擊確定。
    要從清單中移除一個零部件,請于繪圖區(qū)中單擊零部件或在FeatureManager 設計樹中選擇零部件名稱,然后單擊刪除。
    要改變加工范圍,再單擊編輯、特征有效范圍,然后在特征有效范圍清單中做增加或刪除

 

    §15.6 特征有效范圍
    當生成一個裝配體特征時,首先您必須決定此特征會影響那些零部件。經(jīng)由設定范圍,您可以選擇性地挑選您要特征影響的零部件。 如果您沒有設定任何范圍,在裝配體中的所有零部件都會被包括在加工范圍中。
    設定范圍:
    1 在裝配體中,選擇編輯、特征有效范圍。
    2 選擇零部件或于FeatureManager 設計樹中選擇零部件名稱來選擇您要裝配體特征影響到的零部件。 所選的零部件名稱會顯示在編輯裝配體特征有效范圍對話框中。
    3 單擊確定。
    要從清單中移除一個零部件,請于繪圖區(qū)中單擊零部件或在FeatureManager 設計樹中選擇零部件名稱,然后單擊刪除。
    要改變加工范圍,再單擊編輯、特征有效范圍,然后在特征有效范圍清單中做增加或刪除。


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